Monday 2nd of November 2026
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遊戲評測《Village in the Shade》這是一款你這輩子至少該玩一次的必玩遊戲

遊戲評測《Village in the Shade》這是一款你這輩子至少該玩一次的必玩遊戲

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玩遊戲已成為一項引人入勝的活動,尤其是在當今這個時代,玩遊戲變得非常容易,更何況科技設備對所有人來說都唾手可得。


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有幾款遊戲在大眾中極受歡迎。其中多數之所以受到青睞,是因為其趣味性能激發玩家的腎上腺素,無論是追求挑戰,還是欣賞那些引人入勝且賞心悅目的動畫效果。

玩遊戲可以是紓解壓力、讓思緒暫時遠離日常壓力的有效方式。因為當 經過一整天的活動後感到無聊時,玩遊戲能幫助消除無聊感,並重拾投入其他活動的幹勁。

遊戲評測《Village in the Shade》

NIS 的《Yomawari》系列是一套被低估的恐怖遊戲系列,玩家在探索城鎮並解開絕對會令人不安且令人心碎的謎團之際,還得躲避妖怪與靈體的追擊。猜猜怎麼著?《陰影之村》完美承襲了《Yomawari》系列的所有精髓,從恐怖氛圍到迷人的美術風格一應俱全,同時還融入了扎實的農場模擬與社交互動元素。這是一款令人愉悅的遊戲,尤其是它還讓玩家可以自由選擇是否開啟驚悚模式,或許可說是 NIS America 近年來發行過最出色的遊戲之一。

與之前的《Yomawari》系列遊戲一樣,《陰影之村》以一段不祥的開場序幕拉開序幕,預示著即將到來的恐怖,隨後便將我們帶入農場模擬的遊戲環節。我們看到角色正在農場勞作、收割作物,此時他注意到一隻走失的雞。追蹤這隻雞的蹤跡,引領他穿越樹林、攀上山坡,最終來到一座神社。在那裡,一名身影佇立在一棵樹前,樹旁有個巨大的洞。我們走近那裡,但似乎沒有任何反應。接著,我們便躍入了那個裂縫之中。

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當「我們的視線」恢復時,只見角色正從洞裡爬出來,並朝著山腳走去。在那裡,他們被村民小真子和小助發現。她擔心因為發現我們而惹上麻煩,而他則指出我們長得像他小時候看過的一張失蹤海報上的孩子。被帶到加加津村長凛面前後,我們很快就被迫簽訂契約,背負了一筆不合理的債務,並被迫「證明」自己有資格成為村民,還得遵守某些奇怪的規則,才能被村民接納,甚至與他們互動。

《樹蔭下的村莊》的開場猶如一記重拳直擊胃部,在鋪陳這款結合恐怖元素與農場模擬遊戲的內容時,其張力從未鬆懈。開場精彩絕倫,讓我想起《Yomawari:孤獨之夜》和《午夜陰影》。實在令人心驚!同樣地,在卡加茨(Kagatsu)度過的首個小時左右,用以建立遊戲世界觀的段落也同樣精彩。我們百分之百被視為局外人與「異類」。遊戲的設計絕對是為了讓我們感到孤立無援且如坐針氈,而且極擅長引發玩家的疑問。特別是那些顯然是為了被打破而設的規則,以及關於村莊內情與角色們狀況的種種暗示。它基本上是引誘玩家深入介入,並直面自己潛在的恐懼。

我也非常喜歡《Yomawari》的藝術風格與等距視角,這兩者與《陰影之村》的氛圍如此契合。這讓我不禁好奇,為何我們還沒有看到更多農場模擬遊戲採用這種棕褐色調、雜草叢生的風格與視角。我腦海中唯一能想到的對比對象大概就是《Cozy Grove》系列,但即使是它的藝術美學,也未能帶來同樣的感受。

 

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